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おみくじ爆弾 おみくじ爆弾 アクション シンボル:白 必要コスト<白:1 無:1> 自分のデッキの上から1枚めくる。 それがキャラクターカードだった場合、目標のキャラクター1枚を破壊する。ただし、キャラクターカード以外だった場合、自分は4ダメージを受ける。 「あなたの今年の運勢は・・・大吉!」 illus:ギロチン コメント このカードを見て使ってみたいと思ったプレイヤーは多いのではないでしょうか。 コスト1,1で上手くキャラを当てればキャラクターを1枚破壊と強力な効果をもつ。デッキを作る際、半分以上はキャラクターの人も多いはず。引き当てられなかった時の4点ダメージはとても痛いが、アクションでの除去は黒にも無い強みである。しかし黒メタとして台頭してきた上に、蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」や死神の大鎌、審判「ラストジャッジメント」など優秀な除去の多い白でこれを使う必要があるかと言うと、好みが分かれるところだろう。 使う場面となると大型キャラが出てくる中~後半にかけてだろう。上手くキーカードを見極めて破壊できるとコストも低いので一気に流れを変えられる。 ただし、大切な場面でこそ使い時を誤ったり、キャラクター以外のカードを当ててしまったら・・・と常に最悪の状況を想定しなければならないデュエルではデッキにいれるのには愛が必要。 夜雀の怪「ミスティア・ローレライ」とはコンボになる。同様に紅い悪魔「レミリア・スカーレット」でデッキ上にメイドを置く方法もある。 稗田 阿求でデッキトップを確認しておけば安心して使用出来る。 関連
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【作品名】妄想 【名前】インチキおみくじ 【属性】おみくじ 【大きさ】50センチの箱 人間の片手なら入るぐらいの大きさの穴がある 【攻撃力】無いに等しい 【防御力】大きさ相当 【素早さ】不動 【特殊能力】 運試し:対戦相手はこの箱の穴から出てる棒を引かなければならない 棒は5本、一つだけ『勝利』と書かれた棒があり後は『敗北』と書かれた棒が ある このキャラに勝つ勝利条件は『勝利』の棒を引くことであり『敗北』を引くと負ける これ以外の方法での勝利(このキャラの破壊など)は行った時点で敗北 このキャラには、操作ルール操作テンプレ破壊テンプレ操作設定変更 全階層全宇宙全次元全知全能敵全能力無効化設定破壊考察人操作メタ能力は無効化される 『勝利』を引くか引かないかは テンプレの長さで決まっている テンプレの行が35行以上あれば自動的に『勝利』を引き それ未満は無条件で『敗北』を引く 対戦相手は考察前に勝利条件を知っているものとする 相手が人型でなく掴めなかったり、その他理由で掴めない場合はインチキおみくじ自身が引けるよう変化する 【長所】短いテンプレには勝てる 【短所】長ければ負け 506 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 01 17 44 505の 特殊能力修正 523 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 02 40 34 インチキおみくじは厄介だな。 考察人の壁以降では一筋縄ではいかない奴が多くて負けが込む可能性が高いが それ以下は全部テンプレの長さを調べないと話にならない。 しかも35行だと結構な数のキャラが通過できるからどこで止まるかも予測不能。 551 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 10 51 01 523 考察人より下だと 壁関係無く勝つ奴には勝てるし 負ける奴には負けるからな 570 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 18 22 44 インチキおみくじどうするよ? かなり面倒くさいぞ 572 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 18 24 53 570 ケーシーと同じようにするしかないんじゃね? 573 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 18 34 42 脳内劇場や深遠の剣のキャラはテンプレ相当長いから無理だな おみくじ 813 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/30(土) 12 14 01 インチキおみくじ考察 ○*61自滅の壁下 自滅勝ち。 自滅の壁~鍛えた成人男性の壁:○18×○8×○40×○16×○20×○17 ×ニューソクデ ヤル夫、魔王・ガイアス、おばあさん、真紅、シーザーT 鍛えた成人男性の壁~高防御力の壁:○3×○18×○48×○16×○4 ×短足で裸足の猫、さぶヒロインD、スミス、アレックス 高防御力の壁~超音速即時発動の壁:○21×○23××○10×○37×○5 ×ヘクター・柳・シコドリアック、天のゼオライマー、寿限無、リュウシャンロウ、マークパイソン 超音速即時発動の壁~超破壊力の壁:×3○×○4×○16×○16×○3×4○×○5××○ ×メテュール~村田忠志、リコ、ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y、XB-ADF、グンギイラ、 ソメイヨシノ~ガール・ボーイ、機械連合体/CDプレイヤーとボール、CTC-YO-JO、住所不定無職 超破壊力の壁~複数宇宙破壊攻防の壁:○××○9×○○×○7×3○6×○3×○○×○ ×海賊神、神海賊団(仮称)、フィルン、超サイヤ人4ゴジータ、悠美~ユウ、タカヤ、 玲 音虎、シオ・ベルスーズ 複数宇宙破壊攻防の壁~単一宇宙全能の壁:○5×○3×○××○×○×○5×○4×○○××○15× ×ステカセエンペラー、環/命/鈴、ゲートキーパー、姫、機甲神、究極宇宙恐竜パワードゼットン+、 禍神 裕太、深沢 隆一、ピンクの象G、桜菜、悪ガキE 単一宇宙全能の壁~全階層全宇宙全次元全知全能の壁:○10×○×○3×○4×○8×○××○×○39 ×フィルンと(ry、詠原睦月/天野千穂/日向暦、窓野 社、伝説の勇者、ゼナティルフ、 ヤマタノオロチ、剣聖、ゲオルク・カントールが妄想する神、 全階層全宇宙全次元全知全能の壁~対メタの壁:×○8×○7×○5××○4×○*5×○4×○6×○5×○15 ×神様、クマ男、村雨荘、グレブザケード、ネオ・デビルゴクウ、<魔王>(深遠の剣)、 宝典の根、ストラングル、鶴居ひかり、通常稼動 対メタの壁~設定破壊の壁:×4○2×○××○×○○×○5×○11 ×商人~夏休みの自由研究、01、桂木 耀、デビルゴクウ、ナーインボー、d、 魔王(最強勇者シリーズ)(防御力が異常なので能力を防がれる) 設定破壊の壁~考察人の壁:○3×○×○3×○○××○×○×○×○4×○2 ×アブソリュートノエイン、マイケル・ウィルソン、絶対破壊、<空虚なる>禍ツ神、 永遠の観察者、狭間の人、勝利の女神&敗北の女神、レイヴン、ゴメス 考察人の壁~:×○×○×○○×4○3×6 ×考察人(考察耐性なし)、恩師(考察人召喚)、郷ひでき(勝率破壊)、 未定。~小泉純一郎(自己設定改変)、自律テンプレ~ハイブリッドAさん(考察耐性なし)、 ボス(考察外勝利)、VIPPER~異世界の騎士(考察前にやられる) これより上は無理か。 未定。>インチキおみくじ>ひろし=終焉の王
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【作品名】妄想 【名前】インチキおみくじ 【属性】おみくじ 【大きさ】50センチの箱 人間の片手なら入るぐらいの大きさの穴がある 【攻撃力】無いに等しい 【防御力】大きさ相当 【素早さ】不動 【特殊能力】 運試し:対戦相手はこの箱の穴から出てる棒を引かなければならない 棒は5本、一つだけ『勝利』と書かれた棒があり後は『敗北』と書かれた棒が ある このキャラに勝つ勝利条件は『勝利』の棒を引くことであり『敗北』を引くと負ける これ以外の方法での勝利(このキャラの破壊など)は行った時点で敗北 このキャラには、操作ルール操作テンプレ破壊テンプレ操作設定変更 全階層全宇宙全次元全知全能敵全能力無効化設定破壊考察人操作メタ能力は無効化される 『勝利』を引くか引かないかは テンプレの長さで決まっている テンプレの行が35行以上あれば自動的に『勝利』を引き それ未満は無条件で『敗北』を引く 対戦相手は考察前に勝利条件を知っているものとする 相手が人型でなく掴めなかったり、その他理由で掴めない場合はインチキおみくじ自身が引けるよう変化する 【長所】短いテンプレには勝てる 【短所】長ければ負け ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 506 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 01 17 44 505の 特殊能力修正 523 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 02 40 34 インチキおみくじは厄介だな。 考察人の壁以降では一筋縄ではいかない奴が多くて負けが込む可能性が高いが それ以下は全部テンプレの長さを調べないと話にならない。 しかも35行だと結構な数のキャラが通過できるからどこで止まるかも予測不能。 551 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 10 51 01 523 考察人より下だと 壁関係無く勝つ奴には勝てるし 負ける奴には負けるからな 570 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 18 22 44 インチキおみくじどうするよ? かなり面倒くさいぞ 572 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 18 24 53 570 ケーシーと同じようにするしかないんじゃね? 573 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 18 34 42 脳内劇場や深遠の剣のキャラはテンプレ相当長いから無理だな おみくじ 813 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/30(土) 12 14 01 インチキおみくじ考察 ○*61自滅の壁下 自滅勝ち。 自滅の壁~鍛えた成人男性の壁:○18×○8×○40×○16×○20×○17 ×ニューソクデ ヤル夫、魔王・ガイアス、おばあさん、真紅、シーザーT 鍛えた成人男性の壁~高防御力の壁:○3×○18×○48×○16×○4 ×短足で裸足の猫、さぶヒロインD、スミス、アレックス 高防御力の壁~超音速即時発動の壁:○21×○23××○10×○37×○5 ×ヘクター・柳・シコドリアック、天のゼオライマー、寿限無、リュウシャンロウ、マークパイソン 超音速即時発動の壁~超破壊力の壁:×3○×○4×○16×○16×○3×4○×○5××○ ×メテュール~村田忠志、リコ、ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y、XB-ADF、グンギイラ、 ソメイヨシノ~ガール・ボーイ、機械連合体/CDプレイヤーとボール、CTC-YO-JO、住所不定無職 超破壊力の壁~複数宇宙破壊攻防の壁:○××○9×○○×○7×3○6×○3×○○×○ ×海賊神、神海賊団(仮称)、フィルン、超サイヤ人4ゴジータ、悠美~ユウ、タカヤ、 玲 音虎、シオ・ベルスーズ 複数宇宙破壊攻防の壁~単一宇宙全能の壁:○5×○3×○××○×○×○5×○4×○○××○15× ×ステカセエンペラー、環/命/鈴、ゲートキーパー、姫、機甲神、究極宇宙恐竜パワードゼットン+、 禍神 裕太、深沢 隆一、ピンクの象G、桜菜、悪ガキE 単一宇宙全能の壁~全階層全宇宙全次元全知全能の壁:○10×○×○3×○4×○8×○××○×○39 ×フィルンと(ry、詠原睦月/天野千穂/日向暦、窓野 社、伝説の勇者、ゼナティルフ、 ヤマタノオロチ、剣聖、ゲオルク・カントールが妄想する神、 全階層全宇宙全次元全知全能の壁~対メタの壁:×○8×○7×○5××○4×○*5×○4×○6×○5×○15 ×神様、クマ男、村雨荘、グレブザケード、ネオ・デビルゴクウ、<魔王>(深遠の剣)、 宝典の根、ストラングル、鶴居ひかり、通常稼動 対メタの壁~設定破壊の壁:×4○2×○××○×○○×○5×○11 ×商人~夏休みの自由研究、01、桂木 耀、デビルゴクウ、ナーインボー、d、 魔王(最強勇者シリーズ)(防御力が異常なので能力を防がれる) 設定破壊の壁~考察人の壁:○3×○×○3×○○××○×○×○×○4×○2 ×アブソリュートノエイン、マイケル・ウィルソン、絶対破壊、<空虚なる>禍ツ神、 永遠の観察者、狭間の人、勝利の女神&敗北の女神、レイヴン、ゴメス 考察人の壁~:×○×○×○○×4○3×6 ×考察人(考察耐性なし)、恩師(考察人召喚)、郷ひでき(勝率破壊)、 未定。~小泉純一郎(自己設定改変)、自律テンプレ~ハイブリッドAさん(考察耐性なし)、 ボス(考察外勝利)、VIPPER~異世界の騎士(考察前にやられる) これより上は無理か。 未定。>インチキおみくじ>ひろし=終焉の王
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「おみくじ判定」とはDDRの判定を揶揄して言ったものである。 おみくじ判定は「プレー毎にランダムに変わる判定」のことである。 MARVELOUS判定は非常に厳しいためズレがあるとリザルトに顕著に出る。 明らかに曲に対して早くなっている/遅くなっているというズレがランダムなだけでなく、 「マベ判定が狭くパフェ判定が広い」「パフェ判定が狭くマベ判定が広い」と判定幅そのものが変わって感じられる場合もあるほどであった。 通常、楽曲を選んだあとに楽曲ジャケットや自己ベストが表示されてから楽曲が始まるまでの間は5秒もしないが、 ごくまれに公式譜面であるにもかかわらず10秒以上たっても楽曲が始まらないことがあり、その場合はハズレ判定が来る確率が高かった。 DDR X3~2014で特に問題視され、DDR Aでシステムが変更されたことで大幅に問題が緩和された。(完全解決ではない) 原因はDDR筐体のスペック不足と、ソフトウェアの処理であろうと思われる。 また、似たような問題に「光りやすいBPM」というのが同時期には存在していた。 BPMが120、150、180といった30の倍数や、100、200といった100の倍数だと光りやすいとされていた。 これらはいずれも3600の約数であり、入力が60fpsの垂直同期がとられているとしたら説明がつけやすい。 計算するとわかるが、垂直同期がとられている環境下では、3600の約数以外のBPMでは 「本来より早く押したほうが光るノート」「本来より遅く押したほうが光るノート」が同居することになるが、 3600の約数では常に「本来より早く押したほうが光るノート」か「本来より遅く押したほうが光るノート」のいずれか一方しか存在しない。 その結果光りやすいと言われるようになったのではないだろうか。 そして、この垂直同期のタイミングによって、光りやすかったり光りにくかったりしたのではないだろうか。 真実は不明である。
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《おみくじ》 オルタレーション 属性:阿羅耶識/コスト:2 味方マインドブレイカーの阿羅耶識のエナジーがランダムで増加する。 0021_c_s.gif おみくじ エナジー増加量は2~8と幅があるが損はしない。 運が良ければ、いきなり高コストを呼ぶ事が出来る。まさに運任せ。 自分の運の強さに自信があるなら、入れて損のないオルタだと言える。
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コミュニティ参加人数特典 おねだり デイリーおみくじ ログインプレゼント コミュニティ参加人数特典 GREE版のみ アイテム名 画像 部位 備考 コミュニティ3000人記念クラウン 頭装飾 2011年3月24日迄に登録済のプレイヤーに配布 コミュニティ1万人記念安日ヶ岳夜景 背景 2011年5月26日迄に登録済のプレイヤーに配布 コミュニティ2万人記念和傘 背装飾 2011年10月12日迄に登録済のプレイヤーに配布 コミュニティ3万人記念シークレットガーデン 体装飾 2012年6月18日迄に登録済のプレイヤーに配布 おねだり スタイルショップに入った際、ランダム(低確率)で発生するおねだりで選択肢を選ぶことで購入できます。 (選択肢)声をかける→買ってあげる プリンススタイル type1 type2 type3 type4 type5 type6 デイリーおみくじ 1日1回カレルームでおみくじを引くことができます 2017年6月30日メンテナスでリニューアル、排出アバターも一新されました アバター 名称 禁断の魔術師の帽子 魔術のことなら私におまかせ type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 頭装飾 衣装 名称 神聖なる剣 聖剣を握る勇者 type1 type2 type3 type1 type2 type3 画像 部位 ? 衣装 名称 横柄ボーダーのタンクトップ type1 type2 type3 type4 type5 type6 画像 部位 衣装 名称 シックでシンプルな和装 type1 type2 type3 type4 type5 type6 画像 部位 衣装 消費アイテム等 10JIN 100K 引換券 イベント君 抹茶キャンディ チョーシ丸A チョーシ丸 ラブナッツA ラブナッツ 営業スマイル10 営業スマイル5 爽快クールガム10 爽快クールガム5 +~2017/6/30メンテナンス前迄の景品(←の+で展開) ~2017/6/30メンテナンス前迄の景品 くまおみくじ、ぴよおみくじ、てるてるおみくじ、の3種類。1日に1回どれか1つを選んで引くことができる アバターの他に消費アイテム, JIN, K等も排出 くまおみくじ おみくじゴシックパターンtype1 おみくじゴシックパターンtype2 おみくじゴシックパターンtype3 おみくじゴシックパターンtype4 おみくじゴシックパターンtype5 ぴよおみくじ おみくじストリートパターンtype1 おみくじストリートパターンtype2 おみくじストリートパターンtype3 おみくじストリートパターンtype4 おみくじストリートパターンtype5 てるてるおみくじ おみくじサイバーパターンtype1 おみくじサイバーパターンtype2 おみくじサイバーパターンtype3 おみくじサイバーパターンtype4 松紋羽織 花梨 葡萄 枇杷 あけび 石榴 桑実 猿梨 ライチ 黒実鷲神楽 梨 おみくじ全種 インテリロング黒衣 赤 青 黒 灰 緑 茶 おみくじ全種 ログインプレゼント 開催日 アイテム 画像 部位 2012年12月24日 メリークリスマスッ!! 体装飾 2013年1月1日 幸福お節 体装飾
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【登録タグ VOCALOID daniwell み 初音ミク 曲】 作詞:daniwell 作曲:daniwell 編曲:daniwell 唄:初音ミク 曲紹介 おみくじ作ったよ。 適当な位置で動画を“一時停止”して待つと、「おみくじ」を引くことができます。大吉から大凶までほぼ均等に含まれております。(作者コメより転載) daniwell氏のサイトにも「初音神籤 - おミクじ」という、ミクがおみくじをひいてくれるウェブコンテンツがある。 歌詞 (動画より書き起こし) たまには御神籤を引いてみりゃいいね いつも同じじゃつまらないね 時々気分転換もいいね 何が出るのってそれはお楽しみさ (以後くりかえし) コメント 間違ってミクさん出ないかな(笑) -- ミク廃 (2014-07-28 11 22 50) 名前 コメント
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おみくじの奇跡 【説明】 神がかったおみくじがでるといわれること
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キラキラ☆サイコロ 【ルール】 お互いに「キラキラおみくじ」を交互に行う。(サイコロを振る) 出たおみくじ結果に応じて、以下のようにポイントを+していく。 大吉 10 吉 7 凶 5 大凶 3 煽り 1 ヒカリさん 20 先にポイントが目標値に到達した方の勝利。 【キャラ固有の効果】 純愛が出たら:人見知り 次の自分のターン、純愛・ヒカリ以外のキャラが出てもポイントを+できない。この効果は連続では発動せず、真珠に奪われた場合も発動しない。 純愛が2連続で出たら:七星(セブンスター) スターを1個獲得する代わりにサイコロを1回振り、出たキャラのキャラ番号の数値分スターを獲得できる。 真珠が出たら:純愛ラブ 次に相手が純愛を出した場合、そのポイントを奪う。 音羽が出たら:そっかそっかー♪ 次の自分のターン終了時まで、マイナス効果・攻撃系効果を受けない。 ガードできるもの 純愛ラブ、ゾネキチ2回目、フォールドによるリスク、なーるほど!、煽り2連続、エリカ様の欠伸、りっつん王子のアンラッキーチャンス、優しい世界、麗華のお色気作戦 ガードできないもの 人見知り、ゾネキチ1回目、クールに勝負!、真珠のハーレム 虹翠が出たら:ツンデレ おみくじ結果が真逆になる。(大凶 凶 吉 大吉) 光夢が出たら:ゾネキチ 以下から一つを選択して発動できる。 ① キャラを1つ宣言する。次の相手ターン、宣言したキャラが出たら、それを無効にする。 ② キャラを1つ宣言する。次の自分のターン、宣言したキャラが出たら、もう1度サイコロを振れる。 ③ キャラを1つ宣言する。次の相手ターンもしくは次の自分のターン、宣言したキャラが1度でも出たらスターを1個増やす。 藍輝が出たら:クールに勝負! まず、ポーカーの要領で賭けポイントを決定する。 共通認識 ベット→初めにチップを賭けること。誰も賭けていないときに使う。 フォールド→そのゲームから降りること。先にチップを賭けていた場合はそのチップは戻ってこない。賭けてない場合はリスクはない。 レイズ→現在の掛け金にさらに上乗せして賭けること。 コール→現在の掛け金と同額を賭けること。 キラコロのルール チェック→パスすること。ここでは、自分からベットをせず、相手の行動(ベットかフォールド)を見るときに使う。なので誰も賭けてないときのみ使用可能。 勝負開始→お互いがコールし合った場合のに、サイコロを振って勝敗を決める。どちらかがフォールドした場合は勝負は行われず、残った方がチップを全部もらう。 これは、相手のカードが見えないポーカーと、全体に公開されるサイコロの1度勝負ではゲーム性が異なるため。 勝負→お互いにさいころを1回振り、数値の大きさで勝敗を決める。 数値の大きさは、おみくじ結果に、キャラ番号をプラスして計算する。 純愛 1 真珠 2 音羽 3 虹翠 4 光夢 5 藍輝 6 蛍彩 7 ヒカリ 10 勝利した方は、賭けポイントをゲットできる。引き分けの場合はやり直す。 ポイントの高い方が6ポイント以下の賭けでフォールドした場合は、リスクとしてポイントの低い方に6ポイント支払う。 蛍彩が出たら:なーるほど! 次の相手ターン、ポイントを-扱いにできる。ただし大吉は除く。 煽りが出たら:振り直してやろうじゃないか! 任意で1回だけ振り直せる。2回連続で煽られたらポイントが0に戻り、スターもゲーム開始時点の数に戻る。 ヒカリが出たら:超運! 任意のキャラ効果を1つ発動できる。 【新ルール スターを使って賢く決めよう!】 スター(★)を消費することで、ゲーム内に以下のコマンドを使用できる。コマンドの使用は1ターンに1度まで。 スターの購入 最大1個までスターを購入できる。初期経費は15ポイント。 パス ★ そのターン、サイコロを振らずにターンのみ経過させる。純愛ラブやなーるほど!が自分に影響しているときに使える。 アマゾネスの一石二鳥 ★ 【ゾネキチ効果使用時のみ使用可】キャラを2人まで宣言できる。 まなみんのインフレーション ★ 【自分のターンにのみ使用可】スター1個あたりの価格を1~10ポイントから選んで高騰させる。 挟み撃ち ★★ 相手のスターを1つ減らす。 アクアの二者択一 ★★ 【クールに勝負!効果使用時のみ使用可】レイズかフォールドを選ぶ。相手は、コールに加え、選ばれた方のコマンドしか宣言できない。 イルミーゼのフラッシュ ★★ 【自分が蛍彩を出したときのみ使用可】次の相手ターン、大吉でもなーるほど!を適用する。相手が大吉以外を出した場合または音羽を出した場合、使用したスターのうち1つが手元に戻ってくる。 エリカ様の欠伸 ★★ 相手を1回休みにする。ターンは経過する。連続使用はできない。 3度目の正直 ★★★ そのターン、サイコロを振る回数を3回に増やし、任意の結果1つを選ぶことができる。 純愛の顔も三度まで ★★★ 使用後から数えて3回、煽りが出たら15ポイント+する。(3回は連続しなくても良く、全てのおみくじ結果を含む) 音羽のラッキーチャンス ★★★ 【自分のターン開始時のみ使用可】使用後から(自分のターンで数えて)3ターン、全て大吉扱いにする。虹翠は+3になるが。アンラッキーチャンス中でも上書きできる。 りっつん王子のアンラッキーチャンス ★★★ 【相手のターン開始時のみ使用可】使用後から(相手のターンで数えて)3ターン、おみくじ結果に関係なく相手の結果を全て1にする。相手がラッキーチャンスを使用中の場合、上書きできる。 真珠のハーレム ★★★ 【自分が真珠を出したときのみ使用可】次の相手ターン、誰が出ても、そのポイントを奪う。音羽であろうと容赦なく。 四面楚歌 ★★★★ 相手のスターを0にする。使用後、自分はゲーム内でスターを獲得することはできない。 あぽりんかがくはんのう! ★★★★ 使用後から、おみくじ結果にキャラ番号を加算してポイントに+する。ポイントの一桁目が0になったとき効果は切れるが、スターを1消費することで1度だけ免れることができる。 アイリスの逆転 ★★★★★ 【自分のポイントが2桁のときのみ使用可】一桁目と十桁目の数字を入れ替え、入れ替える前の一桁目の数字分マイナスする。 優しい世界 ★★★★★ 全員のポイントを平均化する。あまりは切り捨てする。「優しい世界」はそれぞれがゲーム中に1度しか使用できない。 麗華のお色気作戦 ★★★★★★ 【自分のターンにのみ使用可】次の相手ターン、相手を操ることができる。 ヒッカリさん! ★★★★★★★ 【ポイントが100以下のときのみ使用可】そのターンのサイコロ結果をヒカリさんにする。 ゲーム開始前に、初期スターの数を決める。(5個が無難) また、ゲーム内でも以下の方法でスターを獲得できる。 スターの購入 七星(セブンスター) ゾネキチの③ 煽りによりポイントが0に戻ったとき 同じキャラを連続で引いた場合1個獲得(煽りは除く)
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おみくじTSD / Omikuji TSD テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率43.33% 左右反転込みセットアップ率52.78% このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他